Делаем Деда Мороза

Из фотографии любого человека можно сделать «Деда Мороза», если к изображению добавить соответствующую одежду и подрисовать усы с бородой. Для превращения потребуется три фотографии — лицо человека (рис. 1а), шапка (рис. 1б) и костюм (рис. 1в). Волосы мы добавим в программе Photoshop и обойдемся только его средствами, никаких дополнительных рисунков не понадобится.

Рис. 1а

а. Лицо человека

Рис. 1б

б. Шапка

Рис. 1в

в. Костюмчик

Рис. 1. Заготовки для создания коллажа

Создание волос с помощью кистей

Вначале создаем новый файл размером 32х32 пикселя (рис. 2). Такой размер вполне подойдет для многих фотографий, но если вы предпочитаете работать с изображениями большого формата, то размер кисти можно увеличить до 64 пикселов и далее.

Рис. 2

Рис. 2. Создание нового файла

Возьмите кисть с мягкими краями диаметром 65 пикселов и режимом Dissolve (Растворение). Значение непрозрачности следует установить около 10% (рис. 3).

Рис. 3

Рис. 3. Параметры кисти

Режим Dissolve случайным образом распределяет пикселы в изображении с учетом прозрачности. Чем больше значение прозрачности, тем меньше пикселов добавляется.

Теперь щелкните один раз кистью в середине изображения, должно получиться примерно следующее (рис. 4).

Рис. 4а Рис. 4б
а. Итоговое изображение б. То же, с масштабом 300%

Рис. 4. Результат применения кисти

Результат использования кисти в режиме Dissolve случаен и каждый раз будет новый, так что если итог не устраивает, можно отменить действие (<Ctrl>+<Z>) и попробовать снова. Точки должны быть распределены по полю примерно равномерно, пустое пространство можно заполнить, ставя новые точки инструментом Pencil (, Карандаш). После получения требуемого рисунка параметры кисти следует восстановить.

Чтобы линии при использовании нашей кисти были сглаженные, требуется применить фильтр Gaussian Blur, он находится в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтры > Размытие > Размытие по Гауссу) с радиусом 0,3 (рис. 5).

Рис. 5

Рис. 5. Результат использования размытия по Гауссу

Основа для кисти готова. Теперь добавляем ее в набор кистей через меню Edit > Define Brush... (Редактирование > Определить кисть). Дайте кисти любое подходящее название и оно будет добавлено в общий список кистей.

Чтобы результат действия новой кисти был похож на волосы, нужно поменять значение Spacing в закладке Brush Tip Shape (рис. 6) в панели управления кистями (Window > Brushes) на 4%.

Рис. 6

Рис. 6. Изменение параметра Spacing

Параметр Spacing управляет расстоянием между мазками кисти. Чем это значение ниже, тем гуще и сплошнее получается проведенная линия. Четыре процента для наших целей это оптимальное значение, но можно слегка изменять его в большую или меньшую сторону.

Еще одно воздействие на кисть — установите параметры прозрачности в закладке Other Dynamics, как показано на рис. 7. Такая манипуляция ограничивает длину волосков и делает их на конце полупрозрачными, что более реалистично, т.к. это придает конусную форму волоскам.

Рис. 7

Рис. 7. Изменение параметров динамической прозрачности кисти

Сохраните все изменения в виде новой кисти, после чего создайте новый слой, на нем будет рисоваться седовласая шевелюра, и примените к нему фильтр слоя Drop Shadow (Тень). Фильтры слоя можно задать через меню Layer > Layer Style или нажав кнопку на панели Layers (Слои). Тень необходима для выделения белых линий на светлом фоне и придания объема.

Теперь начинаем рисовать бороду. Делать это можно скупыми мазками, обходя рот и другие части лица, где волосы не нужны. Если не уверены в своей точности, создайте выделение нужной формы и работайте внутри него. Усы и брови лучше рисовать на отдельных слоях, они будут сильнее выделяться (рис. 8). К слою также необходимо применить фильтр для создания тени. Параметры тени придется выбирать каждый раз индивидуально, поскольку они зависят от размеров изображения.

Рис. 8аРис. 8бРис. 8с

Рис. 8. Этапы создания бороды, усов и бровей

Слои, которые использовались для создания изображения, представлены на рис. 9.

Рис. 9

Рис. 9. Используемые слои

Отправить комментарий

  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
CAPTCHA
Вопрос для защиты от спама.
2 + 12 =
Решите этот простой пример и введите результат. Так, для 1+3 надо ввести 4.