
Разделы
Делаем Деда Мороза
Из фотографии любого человека можно сделать «Деда Мороза», если к изображению добавить соответствующую одежду и подрисовать усы с бородой. Для превращения потребуется три фотографии — лицо человека (рис. 1а), шапка (рис. 1б) и костюм (рис. 1в). Волосы мы добавим в программе Photoshop и обойдемся только его средствами, никаких дополнительных рисунков не понадобится.

а. Лицо человека

б. Шапка

в. Костюмчик
Рис. 1. Заготовки для создания коллажа
Создание волос с помощью кистей
Вначале создаем новый файл размером 32х32 пикселя (рис. 2). Такой размер вполне подойдет для многих фотографий, но если вы предпочитаете работать с изображениями большого формата, то размер кисти можно увеличить до 64 пикселов и далее.

Рис. 2. Создание нового файла
Возьмите кисть с мягкими краями диаметром 65 пикселов и режимом Dissolve (Растворение). Значение непрозрачности следует установить около 10% (рис. 3).
![]()
Рис. 3. Параметры кисти
Режим Dissolve случайным образом распределяет пикселы в изображении с учетом прозрачности. Чем больше значение прозрачности, тем меньше пикселов добавляется.
Теперь щелкните один раз кистью в середине изображения, должно получиться примерно следующее (рис. 4).
![]() |
|
| а. Итоговое изображение | б. То же, с масштабом 300% |
Рис. 4. Результат применения кисти
Результат использования кисти в режиме Dissolve случаен и каждый раз будет
новый, так что если итог не устраивает, можно отменить действие (<Ctrl>+<Z>)
и попробовать снова. Точки должны быть распределены по полю примерно равномерно,
пустое пространство можно заполнить, ставя новые точки инструментом Pencil (
,
Карандаш). После получения требуемого рисунка параметры кисти следует восстановить.
Чтобы линии при использовании нашей кисти были сглаженные, требуется применить фильтр Gaussian Blur, он находится в меню Filter > Blur > Gaussian Blur (Фильтры > Размытие > Размытие по Гауссу) с радиусом 0,3 (рис. 5).

Рис. 5. Результат использования размытия по Гауссу
Основа для кисти готова. Теперь добавляем ее в набор кистей через меню Edit > Define Brush... (Редактирование > Определить кисть). Дайте кисти любое подходящее название и оно будет добавлено в общий список кистей.
Чтобы результат действия новой кисти был похож на волосы, нужно поменять значение Spacing в закладке Brush Tip Shape (рис. 6) в панели управления кистями (Window > Brushes) на 4%.

Рис. 6. Изменение параметра Spacing
Параметр Spacing управляет расстоянием между мазками кисти. Чем это значение ниже, тем гуще и сплошнее получается проведенная линия. Четыре процента для наших целей это оптимальное значение, но можно слегка изменять его в большую или меньшую сторону.
Еще одно воздействие на кисть — установите параметры прозрачности в закладке Other Dynamics, как показано на рис. 7. Такая манипуляция ограничивает длину волосков и делает их на конце полупрозрачными, что более реалистично, т.к. это придает конусную форму волоскам.

Рис. 7. Изменение параметров динамической прозрачности кисти
Сохраните все изменения в виде новой кисти, после чего создайте новый слой,
на нем будет рисоваться седовласая шевелюра, и примените к нему фильтр слоя
Drop Shadow (Тень). Фильтры слоя можно задать через меню Layer >
Layer Style или нажав кнопку
на панели Layers (Слои). Тень необходима для выделения белых
линий на светлом фоне и придания объема.
Теперь начинаем рисовать бороду. Делать это можно скупыми мазками, обходя рот и другие части лица, где волосы не нужны. Если не уверены в своей точности, создайте выделение нужной формы и работайте внутри него. Усы и брови лучше рисовать на отдельных слоях, они будут сильнее выделяться (рис. 8). К слою также необходимо применить фильтр для создания тени. Параметры тени придется выбирать каждый раз индивидуально, поскольку они зависят от размеров изображения.



Рис. 8. Этапы создания бороды, усов и бровей
Слои, которые использовались для создания изображения, представлены на рис. 9.

Рис. 9. Используемые слои


Отправить комментарий